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31 março, 2010 | Comente

Microsoft - Windows Live Messenger 2010, com Twitter e Facebook?



Correm rumores de que a nova versão do Windows Live Messenger que vai ser lançada em meados de Abril (Beta Version), poderá ter ligação direta com as comunidades Twitter e Facebook.
Já existem imagens do novo Messenger, mas são ainda uma ideia do que pode vir a ser este novo software da Microsoft.
Até lá ficamos á espera de novidades, e claro da versão beta, que espero vir a testar, e no futuro poder dar aqui, no BHT, a minha opinião!







Por agora deixe a sua opinião:


Seria bom o novo Windows Live Messenger 2010 conter acesso direto ás comunidades twitter e Facebook?

Obs: Deixe um comentário com as resposta!
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Dicas - Inserir botão Buzz no Blogger



O Google buzz, parece estar mais na moda! Por isso, alem do re-tweet e re-facebook, já existe um botão re-buzz para inserir nas postagens do seu blog [BLOGSPOT].
As comunidades sociais, ajudam muito na divulgação do seu blog e dos seus artigos. Para ajudar vou mostrar como adicionar um botão do Buzz que qualquer pessoa pode clicar e compartilhar seus links.

VAMOS COMEÇAR!

1º Passo - Aceda ao painel de controle do seu blog [BLOGSPOT];

-> Layout/Esquema -> Editar HTML

2º Passo - Clique "Expandir Modelos Widget" e depois procure pela seguinte linha (Ctrl+F no Firefox e Ctrl+L no IE):




3º Passo - Logo abaixo da linha anterior cole o codigo do botão:





Escolha left ou right, left para ficar do lado esquerdo da postagem e right para fica do lado direito da postagem!

Aspecto do botão:



BEM SIMPLES! Dúvidas? Deixe Comentário!
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30 março, 2010 | Comente

Dicas - Como criar um newsletter para o seu blog



Olá sou o novo postador do Brasil High Tech e venho lhe trazer o melhor da tecnologia!!!

Espero que gostem dos meus artigos, alguma dúvida é so deixar um comentário!
Um newsletter, é um jornal online, que contem os posts do seu blog, e que é enviado
, atraves de email, a todos os leitores que subscrevam este serviço. Mas para isso voce tem que criar ess serviço, e é isso que eu vou ensinar voce a fazer hoje, na minha primeira dica!
Para criar um newsletter e um formulário de subscrição siga os seguintes passos:


Como criar uma newsletter:

Para criar uma newsletter tem que ter uma conta de email no google, para entrar no FeedBurner é nessário fazer o login com a conta de email(@gmail).

FeedBurner: http://feedburner.google.com/fb/a/home

1º- Insira o URL do seu site:

2º- Siga todos os passos ate chegar ao seguinte(veja a imagem!):

3º- Clique em Publicize(no topo)

4º- Depois clique em “Email Sunscriptions”:

5º- Depois clique em active, após fazer isso irá aparecer(imagem):


EXISTEM 2 métodos para a subscrição do leitor ao seu newsletter:

FORMULÁRIO:

Ideal para Widgets em blogs/sites!

LINK:

Assine o newsletter do WP Dicas por E-mail

O caso do link é mais discreto e pode ser usado dentro de postagens específicas ou na parte inferior dos textos.


Duvidas? Deixe um comentário!
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Curso CSS em Video Aula [10] - Posicionamento





É isso ae minha gente estamos chegando na penultima aula do Curso de CSS fornecido pelo Explicação na NET

As propriedades de posicionamento CSS (position:static, position:relative, position:absolute e positon:fixed) permitem ajustar a posição de um elemento na tela (browser).

Também podemos colocar um elemento atrás e/ou a frente do outro. E ainda podemos especificar o que deve acontecer quando o conteúdo de um elemento é maior do que o esperado.

Veja mais detalhes no curso de CSS em vídeo aula a seguir:



Curso CSS em Video Aula 09 Float e Clear
Curso CSS - Usando o border-radius A la carte
Curso CSS em Video Aula 08 - Text/Width/Height /List_height

Fonte: Tutoriais da NET
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27 março, 2010 | Comente

Dicas para seu computador gastar menos energia





Computador é um grande vilão na conta de energia quando ligado por muito tempo, então qualquer dica que venha facilitar nossa vida com um pouco de economia da parte deste é uma boa. E lembre-se a campanha “Hora do Planeta” é entre 20h30 e 21h30 (horário de Brasília) deste sábado (27).

Para reduzir o consumo, o conselho é deixar o computador no modo standby (em espera) quando não estiver em uso. desligue o computador, quando for se ausentar por mais de meia hora. No caso de monitores, o ideal é desligá-lo quando se afastar por mais de 15 minutos.

Um monitor de tubo antigo (CRT) gasta cerca de 150 W, enquanto um de LCD gasta algo em torno de 60 W. Logo, trocar um monitor CRT por um de tela fina não é bom apenas pela questão estética.

Configurações

Além de medidas de caráter mais prático, é possível também economizar energia com algumas configurações no Windows. Basta ir em Iniciar > Painel de Controle > Opções de Energia.

Na aba “Esquemas de energia” há vários perfis pré-configurados. É possível escolher após quanto tempo o sistema operacional pode desligar o monitor, discos rígidos e o intervalo de tempo de inatividade para que o PC entre em espera.

Deixar o aparelho em standby é melhor que deixá-lo ativo. No entanto, se for para deixar nesse estado por muito tempo, o conselho é desligá-lo da tomada.

Evite utilizar proteção de tela. Só use se tiver um monitor de tubo ou uma tela de plasma. Quando não estiver usando a impressora ou scanner, deixe eles desligados da tomada. Ao comprar um computador, dê preferência aos de processadores multicore; eles utilizam o poder de processamento conforme a demanda.

Bom, seguindo essas dicas com certeza sentirá a diferença na conta de energia no fim do mês.



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16 março, 2010 | Comente

Curso de CSS em Video Aula [09] Float e Clear



Curso de CSS em Video Aula


Mais uma vez utilizando os recursos multimídia, vamos a mais uma vídeo aula. Dessa vez será abordar um pouco sobre duas propriedades do CSS, o Float e o Clear.

Propriedades Float e Clear




Curso de CSS em Video Aula [07] - Padding e Margin

Curso de CSS em Video Aula [06] - Border
Curso de CSS em Video Aula [05] - Font/Color

Fonte: Tutoriais da NET
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JavaScript - Métodos do objeto Date



Aula de JavaScript

Olá pessoal, depois de uma boa pausa estou de volta com mais artigos sobre JavaScript, e hoje vamos dar continuidade ao artigo passado, Objeto Date, vamos aprofundar um pouco mais e entender os metodos deste objeto. Então é de suma importancia que tenham lido o artigo anterior pois vamos usar para dar as descrições dos métodos.

Não é nada de mais, será apenas uma enorme lista com as funções, vamos lá.

getDate() Devolve o dia do mês (de 1 a 31) que está guardado no objeto Date
getDay() Devolve o dia da semana (de 0=Domingo até
6=Sábado) guardado no objeto Date
getMonth() Devolve o mês (de 0=Janeiro até 11=Dezembro) guardado no objeto Date
getFullYear() Devolve o valor completo do ano (quatro dígitos) guardado no objeto Date
getYear() Devolve o valor incompleto do ano (apenas dois dígitos) guardado no objeto Date. Não use este método, use getFullYear em seu lugar.
getHours() Devolve o valor da hora (de 0 a 23) guardada no objeto Date
getMinutes() Devolve o valor dos minutos (de 0 a 59) guardados no objeto Date
getSeconds() Devolve o valor dos segundos (de 0 a 59) guardados no objeto Date
getMilliseconds() Devolve o valor dos milisegundos (de 0 a 999) guardados no objeto Date
getTime() Devolve a quantidade de milisegundos decorridos desde as zero horas do dia 1 de Janeiro de 1970 até à data que está guardada no objeto Date
getTimezoneOffset() Devolve a diferença de tempo entre o fuso horário do computador que está a ser usado e o Tempo Médio de Greenwich ("Greenwich Mean Time", ou GMT)
getUTCDate() Devolve o dia do mês (de 1 a 31) guardado no objeto Date medido no padrão de tempo universal (UTC)
getUTCDay() Devolve o dia da semana (de 0 a 6) guardado no objeto Date medido no padrão de tempo universal(UTC)
getUTCMonth() Devolve o valor do mês (de 0 a 11) guardado no objeto Date medido no padrão de tempo universal (UTC)
getUTCFullYear() Devolve o valor completo do ano (com quatro dígitos) guardado no objeto Date medido no padrão de tempo universal (UTC)
getUTCHours() Devolve a hora (de 0 a 23) guardada no objeto Date medida no padrão de tempo universal (UTC)
getUTCMinutes() Devolve o valor dos minutos (de 0 a 59)guardados no objeto Date medidos no padrão de tempo universal (UTC)
getUTCSeconds() Devolve o valor dos segundos (de 0 a 59)guardados no objeto Date medidos no padrão de tempo universal (UTC)
getUTCMilliseconds() Devolve o valor dos milisegundos (de 0 a 999)guardados no objeto Date medidos no padrão de tempo universal (UTC)
setDate(dia_mês) Acerta o valor do dia (de 1 a 31) do mês guardado no objeto Date
setFullYear(ano) Acerta o valor do ano (com quatro dígitos)guardado no objeto Date
setHours(horas) Acerta o valor da hora (de 0 a 23) guardada no objeto Date
setMilliseconds(milisegundos) Acerta o valor dos milisegundos (de 0 a 999)guardados no objeto Date
setMinutes(minutos) Acerta o valor dos minutos (de 0 a 59) guardados no objeto Date
setMonth(mês) Acerta o valor do mês (de 0=Janeiro a 11=Dezembro) guardado no objeto Date
setSeconds(segundos) Acerta o valor dos segundos (de 0 a 59)guardados no objeto Date
setTime(data_numérica) Acerta a data e a hora guardadas no objeto Date para o valor correspondente às zero horas do dia 1 de Janeiro de 1970 mais o número de milisegundos que é fornecido como argumento do método
setYear(ano) Acerta o valor do ano guardado no objeto Date. Não use este método, use antes o método setFullYear.
setUTCDate(dia_mês) Acerta o valor do dia (de 1 a 31) do mês guardado no objeto Date usando o padrão de tempo universal (UTC)
setUTCDay(dia_semana) Acerta o valor do dia da semana (de 0=Domingo a 6=Sábado) guardado no objeto Date usando o padrão de tempo universal (UTC)
setUTCMonth(mês) Acerta o valor do mês (de 0=Janeiro a 11=Dezembro) guardado no objeto Date usando o padrão de tempo universal (UTC)
setUTCFullYear(ano) Acerta o valor do ano (com quatro dígitos) guardado no objeto Date
setUTCHour(horas) Acerta o valor da hora (de 0 a 23) guardada no objeto Date usando o padrão de tempo universal (UTC)
setUTCMinutes(minutos) Acerta o valor dos minutos (de 0 a 59) guardados no objeto Date usando o padrão de tempo universal (UTC)
setUTCSeconds(segundos) Acerta o valor dos segundos (de 0 a 59)guardados no objeto Date usando o padrão de tempo universal (UTC)
setUTCMilliseconds(milisegundos) Acerta o valor dos milisegundos (de 0 a 999) guardados no objeto Date usando o padrão de tempo universal (UTC)
toGMTString() Devolve uma representação textual (a data e a hora escritas por extenso) usando como referência o fuso horário do Tempo Médio de Greenwich (GMT)
toLocaleString() Devolve uma representação textual (a data e a hora escritas por extenso) no fuso horário do computador local.
toUTCString() Fornece uma representação textual (a data e a hora escritas por extenso) da data contida no objeto Date medida no padrão UTC.

Para quem estiver com alguma dúvida sobre o que é este padrão UTC que foi citado várias vezes, UTC quer dizer: Coordinated Universal Time ou Tempo Universal Coordenado em português. É o fuso horário de referência a partir do qual se calculam todas as outras zonas horárias do mundo.

Por hoje é só, até mais pessoal!

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12 março, 2010 | Comente

O Futuro da Apple





Mas será mesmo?? Não duvide...

Fonte: Bobagento
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11 março, 2010 | Comente

Sony apresenta o Playstation Move



Eles são leves, precisos e vão mudar o modo como se joga Playstation. Finalmente os novos controles sensíveis a movimentos da Sony têm nome e imagens oficiais: eles são os Playstation Move.

Depois de muita especulação, a Sony revelou ontem detalhes sobre os controles, que devem chegar durante o outono do hemisfério norte, isto é, a primavera daqui. Eles serão vendidos separadamente ou em um kit, com um controle, a “Playstation Eye”, e um jogo, tudo por menos de 100 dólares, segundo anunciou a Sony. A Playstation Eye é a câmera que detecta o controle e consegue colocar a imagem do jogador na tela, como realidade aumentada.

O Move também tem um controle secundário com alavanca, quase igual ao Nunchuk do Wiimote. Só que felizmente, o do Playstation é wireless, o que permite muito mais movimentos. Num jogo de luta de espadas, por exemplo, um controle pode ser a espada e o outro o escudo. De acordo com quem conseguiu testar os periféricos ontem, eles são realmente precisos e mais leves que o Wiimote, fazendo o jogo ficar menos cansativo. Sua latência é a mesma dos DualShock 3.

Agora, além de especular sobre os jogos que vão sair, é sentar e tremer de ansiedade. Mas calma, a Sony já liberou algumas imagens dos primeiros jogos . Aí vão elas:

Dukes – jogo de boxe

Move Party – multiplayer em que “nunca se sabe o que vai acontecer”, segundo a Sony

Sports Champion – uma espécie de Wii Sports

Slider – um homem sentado em uma cadeira de escritório que luta Kung-fu

The Shoot – jogo de tiro em vários ambientes diferentes

TV Superstars – você é um competidor daqueles programas de talentos na TV

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08 março, 2010 | Comente

Fundação Mozilla Mostra o Fennec, o navegador para celulares Android



Fotos do Mozilla Fennec

A equipe desenvolvedores da Fundação Mozilla mostrou neste domingo uma série de fotos do projeto Fennec. O aplicativo é um navegador para celulares, baseado no Mozilla Firefox feito para o sistema operacional Android, do Google. As imagens mostram o browser funcionando nos smartphone HTC Nexus One e no Motorola Milestone (Droid).

Entretanto, os fãs do Firefox devem ficar calmos, pois os desenvolvedores ainda não deram uma previsão para que o navegador seja lançado para o sistema operacional do Google.
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06 março, 2010 | Comente

Fraudes de Internet [FUI VITIMA ou quase ] [ DENOVO]





Vocês lembram do ultimo post que publiquei sobre fraudes? Então novamente recebi outro e-mail do "Bradesco" (essa bagaça me persegue)


RECADASTRAMENTO DE SEGURANÇA - INTERNET BANKING
Mais Segurança no Bradesco Internet Banking
O Sistema de Gestão de Proteção de Dados Bradesco tem por objetivo padronizar o gerenciamento da proteção dos dados na Organização Bradesco e minimizar riscos relacionados à violação na proteção de dados e falhas na segurança da informação, por meio do atendimento aos requisitos legais e requisitos internos, e da melhoria contínua dos processos de proteção e privacidade de dados.

A Organização Bradesco investe constantemente em TI, tendo em especial preocupação com a sua privacidade e segurança em todos os níveis, esta estabelecendo um procedimento interno de segurança que exige o recadastramento de seus dados, tal procedimento recadastral é obrigatório tendo como objetivo garantir a veracidade de suas informações cadastrais e promover mais privacidade e segurança a você correntista.

O procedimento recadastral é simples e rápido, para iniciar o
recadastramento clique no botão "Atualizar Dados Agora" logo abaixo.

Link1: Atualizar Dados Agora

OBSERVAÇÃO: Devido ao grande números de acessos aos nossos servidores para a Atualização de Segurança, informamos que, caso o Link1 não funcione opte pela utilização do Link2, informado logo abaixo:

Link2: Atualizar Dados Agora

ATENÇÃO:Caso o recadastramento não seja realizado em até 72 horas apos o recebimento deste comunicado, seu acesso será bloqueado e o desbloqueio só poderá ser realizado em sua agência.

Direitos reservados 2010 Banco Bradesco S.A.
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04 março, 2010 | Comente

NÃO APERTE O BOTÃO F1!!!!!



Se você usa o Windows XP (como a maioria das pessoas) e navega com o Internet Explorer (idem), cuidado: não aperte, em hipótese nenhuma, a tecla F1 do seu teclado - ou o computador poderá ser atacado por hackers e vírus. Essa recomendação insólita vem da própria Microsoft, que acaba de descobrir

uma falha de segurança bizarra: se você visitar um site bichado (que contenha determinados códigos nocivos) e apertar F1, o Windows executa scripts danosos
à máquina. Legal, né? A Microsoft ainda não sabe como consertar o problema.
Mas eu sim. Pessoas do mundo: parem de usar o Internet Explorer!

Fonte: Super Interessante
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Motorola Backflip é vendido no Brasil por R$ 499




A Motorola confirmou o lançamento do smartphone Backflip no Brasil pela operadora Vivo. Este é o terceiro Motorola com Android lançado no Brasil, o Motorola Backflip tem teclado QWERTY reversível e tela HVGA de 3.1 polegadas sensível a toque, backtrack que é uma função acionaada através de um painel localizado na parte de trás do celular, que permite a navegação sem o uso do teclado ou da tela para acionar os comandos. O Backflip assim como o Milestone e o Dext, possui Motoblur, personalização de Motorola que permite o acesso à redes sociais como Orkut, Twitter e Facebook.
Motorola Backflip tem teclado QWERTY reversível e tela HVGA de 3.1 polegadas sensível a toque
A memória interna do Backflip é de 2 GB, expansível até 32 GB através de de cartões microSD. Ele vem com acesso ao Android Market, loja virtual onde podem ser comprados aplicativos e widgets para personalizar ainda mais o aparelho. O smartphone tem câmera de 5 megaíxels com flash e navegador HTML.

Para facilitar a conectivdade, o smartphone tem bluetooth e wi-fi, além de ser compatível com redes 3G (nas frequências 850/1900/2100MHz). O preço do aparelho é de R$ 499 nos planos Vivo Você 200 e Vivo Internet 500 MB.

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Programador cria adaptação de Quake 3 para Android OS




Quake 3 rodando no Android OS
Com o crescimento da plataforma Android, do Google, no mercado americano, os programadores estão criando alguns aplicativos para os celulares que usam o sistema. Um deles, resolveu fazer uma adaptação do clássico Quake 3 para ser jogado em celulares e o melhor: a versão é multiplayer.


Ele fez uma demonstração do jogo em um Motorola Milestone, no qual mostra um pouco da renderização feita para que o game funcione no smartphone. Quake III pode ter os controles customizados pelos usuários, com direito ao antigo console de comandos do game. Mas quem tem celulares mais antigos e não conseguir jogar essa versão pode baixar a segunda aventura, que também foi adaptada para dispositivos móveis. Veja o site para baixar o jogo.


Fonte : O Dia

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